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无双轮回

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第二十九章 收获(上)
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    格米拉小镇的残阳,如血般染红了这片土地,与真正的鲜血交错混杂在一起,形成了一幕悲凉之景。

    不过在这里,却有着超过五十个原本已经不见天日的难民紧紧拥抱在一起,庆祝着劫后余生。

    格米拉小镇被毁得七七八八了,但只要有人在,新生的格米拉小镇可谓指日可待,当然,地址不能建在这个三不管地带了……

    目睹这一幕,高天心、周霄、成菲菲、布里吉斯、桑吉尔夫以及经历钢铁侠初战的托尼·史塔克,都露出了成就与喜悦的笑容来。

    “编号10086完成c级支线任务援救格米拉小镇。

    消灭十戒帮盘踞于格米拉小镇的势力,确保伊森博士等人质的生还,完成评价:优异。

    获得奖励:相关剧情/人物好感度上升,积分800点,神盾局功绩300点。”

    “此任务有轮回者对抗因素,编号10086击杀敌对阵营轮回者一人,敌对阵营轮回者为九头蛇潜伏四级特工,神盾局功绩额外奖励1000点。”

    单从任务的奖励来看,高天心就一次性地收获了一千三百点功绩!

    这实在让周霄四人羡慕不已,要知道他们努力了半个多月,也才两千不到的功绩点啊……

    这一战,就赶超三分之二的努力!

    所幸高天心承诺的补偿即刻践诺,以三千点积分补偿了覆雨造成的波折与沙尔曼血色结晶的贡献!

    显然,沙尔曼血色结晶是个重头戏啊!

    只有轮回者之间互相袭杀,才会掉落血色结晶,此前袭杀模式火球轮回者和刀客山本龙一死亡后,就都掉落了血色结晶,不过收益并不是特别高。

    一来轮回者前期手段相对单一,击杀难度低,二来结晶奖励偏向是很复杂的,需要看脸看运气:

    一、强化能量晶石(死亡轮回者的某种强化偏向如果超过五次,就有一定的几率凝聚出强化能量晶石,强化次数越多,凝结出的能量晶石越多。)

    二、装备(需轮回者死亡时穿戴的装备,放入纹章空间的无效,可随机获得一件。)

    三、能力(抽取到的能力将被拓印成秘籍或卷轴,可随机获得一项。)

    四、道具(不包括特殊道具在内的所有道具,可得一至三件。)

    五、积分(获得死亡轮回者者身上存有点数的百分之二十至五十。)

    六、特殊物品(特殊装备、特殊道具均在此列。)

    在轮回者前期,选取第三项能力是最为划算的,选择积分也不错,那名火球轮回者就被抽取了能力,获得一份火球卷轴。

    却悲剧的不是可以参悟学习的,而是消耗型的,发出三个火球后,就木有了……

    同样,被恐怖分子围杀的山本龙一掉落的血色结晶没有出上佳的奖励,却是围杀山本龙一的恐怖分子分薄走了贡献度导致。

    好在高天心击杀沙尔曼不同:

    “编号10086与编号67852空间权限相差一级,剧情进度相差三次,实力对比为以弱胜强,血色结晶奖励提升,可抽取两次奖励偏向或者提升一次奖励偏向的质量度。”

    毫无疑问,作为一名新手轮回者,击杀资深者,是能够得到额外奖励的,高天心感到很满意,却没有急着开启血色结晶!

    风险与利益成正比,这种规则的贯彻同样作用于非鉴定武器·覆雨上面!

    简单地讲,影视为背景的剧情世界内有许多物品即便不是逆天级别的,也足以让轮回者的实力在短时间内翻倍。

    虽然这些物品无法带回空间,但在剧情世界里面,轮回者却可以仗之刷个爽快,赚够了积分,回归空间主域,不是照样可以任性地消费?

    可惜,这种好事是甭想有的。

    空间允许一定程度的“取巧”,比如轮回者布局设谋,以最小的力量获得最大的任务收益,智慧同样是实力的一部分,理应承认。

    但绝不允许不劳而获,如果是普通的非鉴定装备,比如此前在自由战士基地捞来的冲/锋枪等蓝色武器,倒不至于发生什么事情……

    可如今高天心仗着与托尼·史塔克相性合拍,感情深厚,完全借助其资源打造出强力金色武器·覆雨,就属于不劳而获!

    不劳而获,就会出现风险危机。

    在使用强力非鉴定装备刷分的时候,敌对轮回者或剧情强者不知什么时候会找上门来,诠释什么叫做“乐极生悲”!

    当然,如果持有非鉴定装备的轮回者能够力挫强敌,渡过危机,那么空间就不会干涉了。

    因为他们证明了自己的能耐,有本事拥有强力的非鉴定装备,以风险,赢得利益!

    同样的,若轮回者能取得更惊艳更漂亮的战绩,将非鉴定装备转化为鉴定装备


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