中国区狼烟四起,全球范围内也不太平。龙腾小说 ltxs520.com伴随着盖亚三年即将到来,整个世界的格局,都在发生着深刻的变化。
一些小国,国土面积有限,玩家数量有限,领民有限。经过两年的磨合,国家霸主逐渐开始抬头,整合全国的力量,提前完成一统。
整个地区的形势,开始渐渐明朗化。
表现最明显的,就是欧洲大陆。挪威、冰岛、意大利、葡萄牙、荷兰等国,已经完成一统。德国、英国、法国、瑞典等国,也已经接近一统。
在欧阳朔重生之前,甚至是整个欧洲大陆,都有结成统一联盟的趋势。欧盟区,一直是全球不可忽视的一个超级大区。
唯一能够跟这些大领主相制衡的,唯有原住民势力。
类似中国区的农民起义军,盖亚在其他国家,根据各国的历史,相应地也投放了原住民势力,跟玩家领主势力打擂台。
总而言之,盖亚是不会让领主轻松的。
荒野,永远是一个危机和机遇并存的世界。
相较而言,中国拥有悠长的历史,在战役和原住民设定时,拥有非常充分的选择。其他国家就不一样,一些国家的古代,简直是乏善可陈。
甚至是说,一些现代国家,根本就没有历史。
对此,盖亚也有办法。
既然正史没有记载,盖亚就从野史、小说,甚至是影视剧中汲取素材,虚构出一个个的战役位面,供领主征战。
如果就连影视作品都乏善可陈的话,盖亚也只能用她强大的运算和推演能力,直接虚构出一个个冷兵器时代的位面。
总而言之,对各国,盖亚都会做到相对的公平。
没错,就是相对的公平。
还是以中国为例,中国历史悠久,人才辈出,相关记录也比较详实。而且这些知名的战役、无数的历史猛将名士,两百余年来,被反复地被搬上银幕,素材极为丰富。因此,在构建这些人物时,盖亚就能给予其较高的AI。
相反,那些盖亚临时虚构的人物,AI值自然就要低一等。这是各国文化底蕴上的差距,谁也不能抱怨。
相对而言,欧洲大陆还要特殊一些。
欧洲历史上,也是出现过几个大帝国的,幅员辽阔,跨越整个欧洲大陆。其中历史上面积最大的罗马帝国,甚至横跨欧亚大陆。
因此,欧洲各国的领主,也是有机会同台竞技的。
一旦战役推演到这些帝国时期,那么历史上这些帝国涵盖的国家,都能加入到同一场战役当中。
正是因为这样的互动,为后来欧洲各国结成联盟,埋下了伏笔。
当然,欧洲内部,也不乏野心家的存在。比如曾经诞生过拿破仑帝国的法国,诞生过罗马帝国的意大利。
总而言之,欧洲各国是既团结,又互相斗争。他们之间的关系,也是错综复杂,难以言尽。
除此之外,欧洲大陆的强盛,还有两大因素。
其一,欧洲大陆,历史上诞生了诸多海上强国,甚至是海上霸主。
葡萄牙、西班牙、荷兰、法兰西、英国等历史上传统的海上强国,盖亚在设定科技树时,也是有所考量的。
因此,这些国家,无论是航海家、航海技术,还是造船技术,甚至包括海上作战能力,都要强于其他国家。
在安南,镇海城领主阮天阙已经占领整个安南北部。安南的南部,也已经归于一统。两大巨擘,终将决一死战,以此决出安南的霸主。
在东瀛,领主玩家和冒险类玩家,分别归于一统。
领主方面,本田圭佑的三笠城,成为东瀛的霸主。行会方面,东瀛的黑龙会,也已经完成行会之间的一统,占据东瀛唯一的王城东京。
整个东瀛,都在加速融合,甚至三笠城和黑龙会之间,都开始展开合作。
东瀛人的目光,已经从本土,转移到了海外之地。东瀛人侵略成性,是绝不会苟安一角的。中国区广阔的海岸线,已经成为东瀛人的目标。
前世,中国区沿海领地,可没少受到倭寇的骚扰和袭击。
正是如此,中国才会发动浩大的远征,要将东瀛一举歼灭。
在高丽,情况则跟安南有些类似。
由于历史遗留问题,高丽呈现南北对峙的局面,已经形成两强争霸之格局。朴胜基的蔚山城,完成南高丽的一统。
高丽唯一的都城——汉城,则是一片混乱。
高丽人,同样也是野心勃勃。前世,高丽人就曾经对中国的北方进行过烧杀劫掠。首当其冲的,就是京都地区。
前世的帝尘,由于过于注重中原的利益,对这样的“纤芥之疾”没有重视,因而受到中国区玩家的诟病。
这一世,碔砆的顽石城,就将是抗击高丽人的前沿阵地。
除了东瀛和高丽,像吕宋、柔佛这些岛国,也都是隐患。他们就像一群饿狼,围在中国四周,对中国虎视眈眈
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