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三国领主时代

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第493章 议案要领
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盾,否决!”

    金坷垃差点喷出一口老血。

    待要分辨,却发现已被系统禁言,江南领主怒发冲冠。

    “有请逐鹿领主鱼不智,阐述提案缘由和目的。”

    鱼不智早有准备,侃侃而谈:“大军东来,剑指洛阳。欲入洛阳,必过成皋。香陵道在成皋北面,攻占并凭险固守香陵道,可持续消磨敌军部队,待大军主力进攻成皋一线,香陵道可为大军北线屏障。”

    帐内诸侯低语几句,片刻后,随军谋士发声。

    “提案,未雨绸缪,中规中矩,可行!”

    几则系统提示接连响起。

    “您的议案被阵营采纳,建言有功,获建言功勋值5000点。本阵营NPC势力对逐鹿领好感度上升,恭喜鱼不智玩家。”

    “军议结束,所有与会玩家势力获得500点功勋值。”

    “阵营任务已发布,由于逐鹿领为该阵营任务发起人,逐鹿领在香陵道范围作战,战斗功勋值有10%加成;如阵营任务顺利完成,逐鹿领可获得10000任务功勋值奖励。”

    军帐虚拟空间,有人得意洋洋,笑声如枭。

    离开军帐,聊天室内的喧嚣已是沸反盈天。

    “号外,逐鹿领的议案通过了耶!”

    “军议有直播的好不好,早就看到了。”

    “诸侯阵营四过一,董卓阵营三过一,成功率好低,有什么诀窍吗?”

    “我更关心提案成功有什么好处……”

    鱼不智二话没说,将两条系统提示发到聊天室。

    聊天室沉寂片刻,随即迎来更大的混乱。

    “发个提案给5000点功勋,有没有搞错?”

    “何止五千,任务完成后另有一万功勋!”

    “还有10%战斗功勋加成!”

    “你们都没看到重点,好感度,好感度,好感度……”

    鱼不智嘿嘿一笑,招呼星雷天军和咆哮光环接任务,准备出发。

    出大营,从虚拟空间放出部队,进军香陵道。

    几个人凑了过来,询问鱼不智,提出议案有什么诀窍。

    鱼不智一脸无辜:“我也是第一次参加军议,哪知道什么诀窍。”

    众人失望,大多作鸟兽散。

    “你们两个还在这里干嘛?”

    见咆哮光环和久久发没有走开,鱼不智问道。

    久久发道:“说吧,没别人了,我们知道某人底细。”

    咆哮光环瞪眼睛:“帮你开个头:我朋友说……”

    鱼不智苦笑不已,想瞒过其他人容易,瞒过久久发和咆哮光环有点难。

    诀窍的确有,但鱼不智不愿更多人知道自己的“神奇”之外,军议第一次开,其他人皆被打回票,唯逐鹿领顺利过关,如果承认了提案有诀窍,着实不好解释。鱼不智原本想以“运气”之说蒙混过关,要知道天下和傲视都没有进言权,不告诉他们真相,鱼不智没有任何心理负担,可咆哮光环和久久发跟他太熟,想轻易蒙混过去并不容易。

    咆哮光环和久久发,分明认定鱼不智有特殊渠道知道一些内幕。

    鱼不智翻白眼:“你们有没有觉得自己太无聊?进言权你们又拿不到。”

    两人异口同声道:“好奇心!”

    两人把话说到这个份上,鱼不智也不好再藏私。

    “我朋友说……”

    鱼不智相当冷静,没忘祭出经典开场白,被咆哮光环鄙视亦不为所动。

    “讨伐董卓,是开服以来第二次全国战役,而且是源于历史主线情节。”

    “按照以往经验,游戏大致遵循主线情节,要么尊重史实,要么依照演义,或者兼而有之。讨伐董卓战役前期参照的是历史资料记载,酸枣、河内、鲁阳三大战区就是如此。第二阶段却有向演义描述靠拢迹象。”

    “不过,无论走历史路线或演义路线,总是有章法可循。最重要一点,主线情节基本由NPC势力主导,全国战役更是如此。如果没有这样的原则,玩家轻易破坏历史主线,后续主线情节发展就会出现问题。”

    “理解了该原则,就应该明白,玩家提案内容有哪些不能碰的禁忌。”

    “就拿这次诸侯阵营四个议案分析,和,两个议案直接与主线情节相冲突。要知道第二阶段初期也是玩家势力火拼,玩家打下两个关卡,诸侯势力怎么办?关公斩不了华雄,三英战不了吕布,牵一发而动全身,被系统直接否决,意料之中的事情……”

    久久发插话道:“等一下,否决提案的是诸侯吧?”

    鱼不智笑了起来。

    “你可以仔细回看当时的视频,与会诸侯讨论都是象征性的走过场,讨论时间非常短,很多诸侯连发言的机会都没有,真正否决提案的是浮屠。”

    咆哮光环道:“对,我列席旁听时就感觉有点儿戏。”

    鱼不智继续道:“江南领的提案是,这个提案与主线情节无关,


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