简单了,不过,在等级上面,当叶秋看完了等级的升级机制规则之后,便皱起了眉头。
群没什么可说了,不过等级你们不觉得有问题吗?叶秋问道。
等级?我们按照你说的,根据在线时长计算等级,根据等级在好友列表中进行排名,应该没问题吧?这个功能虽然不是叶先生您提出来的,但是我们是根据好友成绩排行得到的灵感。开发部门的负责人有些疑惑地问道。
问题就在于,这个在线时长和排行上面。
不错,在线时长作为升级的经验这一点没错,但是,你忽略了一个很关键的问题,那就是,是什么?我们做这个等级的目的是什么?
等级的推出,固然可以让不少用户为了等级而挂机,但是,是什么?它首先是一款社交软件,而不是游戏,挂机时间长固然可以提升的同时在线人数,但是,这些人挂机却不是因为社交,而是为了等级,那么这个同时在线人数多了,却没有交互,又有什么用?
这个按小时计算等级,实际上才是最大的问题所在。叶秋说道。
为什么?连马腾云也有些疑惑起来。未完待续。