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限制级末日症候

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1523 撕裂
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的东西比我更能吸引注意力。我潜伏在黑暗中,奔驰在障碍物之间,尽可能让自己的存在感弱化。现在要正面对抗异化右江和沙耶这样的怪物,并非做不到,只是,我不觉得自己有击败它们的机会,最终只会是一无所获的战斗吧。与其如此,不如等待ng等人的下一步反应,我可不觉得他们会就这么坐视不理放任怪物们龙争虎斗,谋取渔翁之利,当然是很棒的想法,可是,在充斥着神秘的世界中,让怪物自相残杀往往不会有好结果,怪物在持续的战斗中获得高速增长的可能性是很大的,而且,哪怕上一刻,一个怪物杀死了另一个怪物,自己也看似奄奄一息的时候,也无法仅仅通过外表去衡量它到底是否真的奄奄一息。

    观察和感觉所得到的信息,配合经验的确可以得到一个相对准确的结果,可是所谓的“神秘”,也包含着神奇且秘密的含义,在面对神秘的时候,在自觉得不可能的情况下发生神奇又无法理解的惊天大逆转,也同样不是什么新鲜的事情神秘专家总是需要冒险做点什么,也因此会在冒险中丢掉性命,有些事情不去对抗就会死,对抗了也会死,过去总结起来的经验会和事实发生偏差,所得到的情报也会突然变得大相近庭,所以,神秘专家才会比一般人更加看中“运气”。

    有运气的人不一定可以活下来,但是,能够活下来的人一定有运气成份。这和常规意义上的强弱没有任何关系,更像是一种命运般的眷顾和排斥。

    每一个神秘专家被卷入这样大规模的数据对冲现象中,都绝对不可能不去考虑运气成份,既然冒险是必须的,那么,从心理学的角度来说,更有气魄去冒险的,无疑是聚众者哪怕知道人数在神秘之中所能起到的作用很小,但是,也仍旧会因为一起行动的人数增加,和自身所感受到的有序且强大的行动能力,而产生冒险的冲动。(未完待续。)

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